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WCC 21/22 - WORLD CREW CHAMPIONSHIP 21/22

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It is with great pleasure that we are starting the biggest OSM World Crew Championship 2021/2022.

The World Crew Championship, I'm sure the vast majority were looking forward to this Tournament, we hope from today to continue with a lot of work and commitment and logic with the collaboration of everyone.

Applications are open from 07/01/2021 until 07/24/2021. Make sure your crew meets the criteria established by the Organization.

Expected start date 09th August (Monday) 

LINK WHATS SAP

https://chat.whatsapp.com/IwtP5Senfld7WysFBBbW7f

POINT SYSTEM

Each Manager starts with 100 points
table points X3
Goal Balance X1
Goal Difference x12
Goal Bonus +10 points
 +60 points
 +25 points
 -25 points
 -60 points

CUP- (Not Cumulative)
Semi Finalist +25 Points
Finalist +50 points
Champion +100 points

GOOD LUCK.

 

 

TOURNAMENT FORMAT

 

  • Tournament will be held in leagues of 8 teams with 4 MANAGERS from each crew (G1 G3 G5 and G7), from the start in the Round of 16 to the Grand Final. There will be 64 Crews in search of the Title of best in OSM.

 

  • Each Phase will be held in 2 rounds. We will hold a draw for the definition of each group where 4 crews will be in each one of them, and we will join 2 in 2 group to be created leagues according to the tournament.

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As illustrated above.

- Round of 16: There will be 2 round rounds in which the top 2 from each group will advance to the Quarter Finals.

- Quarterfinals: 2 round matches where the top two from each group advance to the Semi Finals.

- Semi Final: There will be 2 rounds round in which the top 2 from each group will advance to the Grand Final.

- Final: There will be 2 rounds round, so that all crews face each other equally.

EX: FIRST ROUND: (GROUP AXA) (GROUP BXB)

SECOND ROUND: (GROUP AXB) (GROUP BXA)

 

PARTICIPATION CRITERIA

 

  • Crews that have already participated in SEVO Organized Competitions (WCC, CC, STAR CUP, IC)
  • With more than 1 year of Creation
  • Crews suspended by Sevo/Casic cannot participate.


 

NOTE: If we do not have the number of 64 crews registered according to the Regulation. We will open vacancies for a Pre-Phase with Crews with the following requirements:

 

  • Crews that have already participated in SEVO Organized Competitions (WCC, CC, STAR CUP, IC)
  • With more than 6 months of Creation
  • Crews suspended by Sevo/Casic cannot participate.

 

It follows the same example as above.

 

The ranking criteria will be according to the number of Entries (The number of Entries must be total multiple of 8).

 

This championship will be open to all Crews from all communities.

 

REGULATION

 

  1. PARTICIPATING GROUPS

- 1.1 Participants:

 

All Crews that are not banned/or suspended by the championship organization participate. And that they are in accordance with the criteria stipulated in the regulations. This applies to the Managers as well.

 

  1. COACHES

 

- 2.1 Transfers of coaches

A manager can only play for one group during the tournament, to prevent any group from benefiting from transfers during the tournament. This may result in a -300 point penalty.

Example: Manager-1 played in Crew-X in the first round, but in the second round Manager-1 transferred to Crew-Y, so he/she is not allowed to play for Crew Y in the same year's COMPETITION.

 

- 2.2 Linked to the Original Crew

If the Manager is not linked to his Original Crew, he will be penalized -100 points. The Crew must immediately perform the replacement of the same.

 

- 2.3 Manager Substitutions

If a Crew wants to make a Manager substitution, it will result in a penalty of -150 points for each substitution made. This penalty is not valid for item 2.2

 

  1. TRANSFERS

 

- 3.1 Purchases and sales in the first league simulations

Purchasing players from the transfer list is allowed only after the first league sales simulation. Buying players from the transfer list before the sales simulation is considered a penalty -50 points for the purchased player.

 

- 3.2 CPU Offers

CPU offers may not be accepted at any time; and will also carry a -50 point penalty each player sold to CPU via offer.

 

- 3.3 Instant sales

Instant sales will not be allowed, disclosed at a penalty of -100 points per sale.

 

- 3.4 Sales at original value

Players are not sold for their exact market value. They must be sold below or above their market value, if sold at exact value, will also result in a -100 point penalty per sale.

 

- 3.5 Internal transfers

Buying players between human managers is forbidden, it will result in the penalty of -100 points.

 

  1. TRAINEESHIPS and SECRET TRAINING

- 4.1 Traineeships:

Use of (4) Traineeships will be allowed for each Manager per round, Use of the Traineeships may only be used against Managers of their respective key or in COPA rounds against any Manager of other Crews. Extra use of each Stage used and/or against the Manager of the other key will result in -300 points.

  • 4.1.1 The use of the Internship against the manager of the other bracket will result in the loss of 3 points in the final ranking of his league to the manager who used the Internship in addition to the penalties established in rule 4.1. The manager who underwent Internship will receive 3 points in their league's final ranking.

 

- 4.2 Traineeships Prints (TS)

It is the responsibility of the Captain of each Crew to send the image (PRINT) of each Traineeships suffered or made by its Manager so that both the Organization and the other Crews are aware of the count of the Stages, the deadline is no later than 24 hours after the done, failure to comply will result in a penalty of -100 points if discovered for both Crews.

 

- 4.3 Secret Trainings:

The 6 secret trainings per Manager are valid, they can only be used against the Managers in your Key or in COPA valid matches against any Manager. The use of ST against opponents from the other key other than cup games will result in -50 points.

  1. FRIENDLY TIES

- ALL PHASES: Friendlies are allowed against any manager.

 

  1. GENERAL

- 6.1 Timers and fund compensation:

Timers and fund compensation will be disabled, in order to prevent the use of Boss Coins for termination of instant evolution activities.

 

- 6.2 Posting of results:

Crews involved in the league need by obligation to post their crew's individual battle results within 24 hours of the end of the league. Failure to do so may result in the group being punished with -50 points.

 

- 6.3 Game Basic Events

If any Game Basic event occurs in the course of the Rounds, the Organization will not engage in anything on such, in other words, the event will be equal for both sides.

 

- 6.4 Players out of Position

Players can be played out of their respective positions. Ex: Forward in the midfield, midfield in the defense, etc.

 

- 6.5 Lineup

Delays in posting the Crew line-up after the deadline stipulated by the Organization will result in a penalty of -100 points.

 

- 6.6 All Penalties must be posted within 48 hours after the occurrence, the Organization kindly requests the most clarity possible in posting such as (manager's name, crew he/she belongs to, which league and Group he/she belongs to and most important the PRINT of the picture)

- 6.7 about the "scout bug" that must still be happening in the game, so we from the Organization decided that until this is corrected by GAMEBASIC we will add in the rules that you can only buy 3 players for each scout within 30 minutes.
If it is proven in images that such manager bought more than 3 players, a penalty of -100 points will be established for each player.

 

  1. FAIR PLAY

- 7.1 Conspiracy, cheating and irregularity.

Collusion with other participants is not allowed. This includes illegal transfers and all other behavior that indicates this type of illegality. If these rules are broken they must be reported to the OSM Staff through the tool: Report cheating. And if the organization interprets it as cheating or bad faith, they will eliminate those involved.

 

- 7.2 Offenses

Offending the organization or organizing intrigues on the Competition Forum will result in penalties to the managers, including elimination of the manager(s) from this COMPETITION and the FOLLOWING EDITION.

 

- 7.3 W.O

It will be considered WO the Crew quitting the Competition, not posting the lineup until the beginning of the league. The value of the WO will be the score will be reset to zero.

 

  1. GROUP MERGER

If there is any merger between groups, the scores and penalties (if any) of the group that suffered the name change will remain valid.

 

  1. NEXT EDITIONS

- 9.1 Eliminations due to WO or other type of punishment.

The Crew that is eliminated from this edition due to WO, quitting the competition or some other kind of punishment, the group and all the coaches that belong to it at the time of the competition (even if they change groups in the next edition) will be barred from playing in the next edition of the tournament.

 

  1. LEAGUE CREATION

- 10.1 Creating a league is wrong:

The League must be created according to what is stipulated by the Organization. If the League Moderator creates a wrong league, the manager's Crew will suffer a penalty of -200 points and a new league must be created correctly. And if it is created wrong again it will incur a -300 points penalty and the Organization will replace the Moderator.

 

- 10.2 Wrong team selection:

The Manager who will choose a different team than the one that was stipulated, his Crew that will suffer a penalty -100 points. Thus, the opposing Manager will keep the team that was his.

 

- 10.3 Sending invitations:

The invitations must be sent by the moderator to all members at the same time, the same will have as maximum limit the deadline of 5 minutes after the creation of the league to be sent all invitations and up to 3 minutes after the sending of the 1st invitation to send to all. If it is proven that there was a delay in sending the invitations of one group in relation to the other (for whatever reasons), the league creator group will be penalized -100 points. Delay of up to 10 minutes and from 11 minutes onwards (-200 points).

 

- 10.4 League Creators:

The Organization will conduct draws and identify the PMs (Probable Moderator) in the information passed before each Round to the Responsible Crews, they will have to identify them in the lineup posting along with the Captain ©.

Note: It is mandatory that the Crew creating the league record a video of the creation of the league, because if there is any case, any accusation of delays in the invitations, the video will be the only means of defense of the accused group.

Note: The Organization suggests the Crews to appoint a coach with experience in creating leagues, to avoid delays during the Competition.

 

  1. POINTS

The 4x4 spreadsheet will be used.

The EXCEL file will be made available by the organization both on the site and in the social network groups.

 

Other information

Any questions or complaints should be reported to the organization through the competition topic on the forum, all questions must be posted in the topic and at least one of the organizers must be cited.

If an error is identified in the rules, inform the Organization immediately for analysis and correction.

If necessary some correction or change in the regulation, it will be corrected and notified in the forum.

Since this is an Unofficial Tournament, the decision of the Organization is sovereign, as long as it does not exceed the OSM Rules.

Any orientation of the Organization, contrary to the regulation, will have no effect. It becomes valid only what is written in this document.

________________________________________

Sincerely, SEVOSPORTS

 

FORMATO DO TORNEIO

  • Torneio será realizado em ligas de 8 times com 4 GERENTES de cada tripulação (G1 G3 G5 e G7), desde o início nas Oitavas de Final até a grande Final. Serão 64 Tripulações em busca do Título de melhor do OSM.
  • Cada Fase será realizada em rodadas de IDA e VOLTA. Realizaremos um sorteio para a definição de cada chave onde ficarão 4 Tripulações em cada uma delas, sendo que juntaremos de 2 em 2 chaves para serem criadas as ligas de acordo com o torneio.

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Conforme imagem ilustrada acima.

  • Oitavas de Final: Serão 2 rodadas ida e volta em que os 2 primeiros de cada chave avançam para as Quartas de Final.
  • Quartas de Final: Serão 2 rodadas de ida e volta em que os 2 primeiros de cada chave avançam para as Semi Finais.
  • Semi Final: Serão 2 rodadas ida e volta em que os 2 primeiros de cada chave avançam para a Grande Final
  • Final: Serão 2 rodadas ida e volta, para que todas as tripulações se enfrentem por igual.

EX: RODADA IDA: (CHAVE AXA) (CHAVE BXB)

      RODADA VOLTA: (CHAVE AXB) (CHAVE BXA)

CRITÉRIOS DE PARTICIPAÇÃO

  • Tripulações que já participaram de Competições Organizadas pela SEVO (WCC, CC, STAR CUP, IC)
  • Com mais de 1 ano de Criação
  • Tripulações suspensas pelo Sevo/Casic não poderão participar.

EX: TRIPULAÇÃO ▶ DYNAMIS

WCC: 2018, 2019;  CC: 2019, 2021

DATA DE CRIAÇÃO ▶ 25/10/2015 – 5 ANOS e 8 MESES

OBSERVAÇÃO: Caso não tenhamos o número de 64 Tripulações inscritas de acordo com Regulamento. Abriremos vagas para um Pré Fase com Tripulações com seguintes requisitos:

  • Tripulações que já participaram de Competições Organizadas pela SEVO (WCC, CC, STAR CUP, IC)
  • Com mais de 6 meses de Criação
  • Que não esteja suspensa pela Organização Sevo ou Casic.

Segue mesmo exemplo acima.

Os critérios de Classificação serão de acordo com número de Inscritos (O número de inscritos tem que ser total múltiplo de 8)

Esse campeonato será aberto a todas as Tripulações de todas as comunidades.

 

 

REGULAMENTO

 

  1. GRUPOS PARTICIPANTES
  • 1.1 Participantes:
    Todas as Tripulações que não estejam desligadas e/ou suspensas pela organização do campeonato participam. E que estejam de acordo com critério estipulados no regulamento. Isso é válido para os GERENTES também.
  1. TREINADORES
  • 2.1 Transferências de treinadores
    Um treinador somente pode jogar por um grupo durante o torneio, para evitar que algum grupo seja beneficiado com transferências durante o torneio. Podendo resultar numa penalização de -300 pontos.
    Exemplo: Treinador-1 jogou no Grupo-X na primeira rodada, mas na segunda rodada o Treinador-1 se transferiu para o Grupo-Y, com isso ele fica impedido de jogar pelo Grupo Y na COMPETIÇÃO do mesmo ano.

 

  • 2.2 Vinculado a Tripulação de Origem                                                                                        Caso o Gerente não esteja vinculado a sua Tripulação de Origem, será penalizado em -100 pontos. E imediatamente a Tripulação realizar a Substituição do mesmo.

 

  • 2.3 Substituições de Gerente                                                                                                        Caso uma Tripulação deseja fazer uma substituição de Gerente, resultará em uma penalidade de -150 pontos por cada Substituição feita. Essa penalidade não é válida para o item 2.2

 

  1. TRANSFERÊNCIAS
  • 3.1 Compras e vendas nas primeiras simulações da liga
    A compra de jogadores da lista de transferência é permitida só após a primeira simulação de vendas da liga. Comprar jogadores da lista de transferência antes da simulação de vendas é considerado penalização -50 pontos pelo jogador comprado.

 

  • 3.2 Ofertas de CPU
    Ofertas de CPU não podem ser aceitas em nenhum momento; e também terá uma penalidade de -50 pontos cada jogador vendido a CPU por meio de oferta.

 

  • 3.3 Vendas instantâneas
    Vendas instantâneas não serão permitidas, divulgadas na penalidade de -100 pontos por venda.

 

  • 3.4 Vendas pelo valor original
    Jogadores não são vendidos pelo seu valor de mercado exato. O mesmo terá que ser vendido abaixo ou acima do seu valor de mercado, caso seja vendido no valor exato, resultará também na penalidade de -100 pontos por cada venda.

 

  • 3.5 Transferências internas
    É proibido a compra de jogadores entre treinadores humanos, resultará na penalização de -100 pontos.
  1. ESTÁGIOS e TREINO SECRETO
  • 4.1 Estágios:
    Será permitido o uso de (4) Estágio para cada Gerente por rodada, o Uso do Estágio somente pode ser usado contra Gerentes da sua respectiva chave ou nas rodadas da COPA  contra qualquer Gerente de outras Tripulações. O uso extra de cada Estágio usado e/ou contra o Gerente da outra chave resultará em -300 pontos.

 

  • 4.2 Prints dos Estágios (CT)
    Fica na responsabilidade do Capitão de cada Tripulação o envio da imagem (PRINT) de cada Estágio sofrido ou feito pelo seu Gerente para que tanto a Organização quanto as demais Tripulações fiquem sabendo da contagem dos Estágios, o prazo é de no máximo 24h após o feito, o não cumprimento resultará em uma penalidade de -100 pontos caso seja descoberto para ambas as Tripulações.

 

  • 4.3 Treinos Secretos:
    Ficam válidos os 6 treinos secretos por Gerente, só podem ser usado contra os Gerentes da sua Chave ou em jogos válido pela COPA contra qualquer Gerente. O uso de TS contra oponente da outra chave que não seja jogos válidos pela copa resultará -50 pontos.
  1. AMISTOSOS
  • TODAS AS FASES: Os amistosos são permitidos contra qualquer treinador.

Caso seja feito amistoso contra Gerentes da outra Chave resultará numa penalidade de -100 pontos cada. Caso haja alguma CPU na liga, estão liberados os amistosos contra CPU (desde que não esteja aguardando entrada de treinador), pois se após amistoso feito, entrar um treinador e denunciar, a penalidade também será aplicada.

  1. GERAIS
  • 6.1 Temporizadores e compensação de fundos:
    Serão desabilitados os temporizadores e compensação de fundos, de forma a impedir o uso de Boss Coins para término das atividades de evolução instantânea.

 

  • 6.2 Postagem de resultados:
    Os grupos envolvidos na liga precisa por obrigação postarem o resultado individual do seu grupo da batalha em até 24 horas após o fim da liga. Não sendo cumprido isso, o grupo poderá ser punido com -50 pontos.
  • 3 Eventos Game Basic

Caso ocorra qualquer evento da Game Basic no decorrer das Rodadas, a Organização não emplacará em nada sobre as tais, ou seja, o evento vai ser igual para ambos os lados.

  • 4 Jogadores fora de Posições

Podem ser escalados jogadores fora de suas respectivas posições. Ex: Atacante no Meio Campo, Meio Campo na Zaga etc.

  • 5 Alinhamento

Atrasos na postagem do alinhamento da Tripulação após o prazo estipulado pela Organização resultarão em uma penalidade de -100 pontos.

  • 6 Todas as Penalidades devem ser postadas no prazo de até 48horas após o ocorrido, a Organização solicita por gentileza a mais clareza possível na postagem tais como (nome do gerente, tripulação que pertence, qual liga e Chave que pertence e mais importante o PRINT da imagem)
  1. FAIR PLAY
  • 7.1 Conspirações, trapaças e irregularidade.
    Conspiração com outros participantes não é permitida. Isto inclui transferências ilegais e todos os outros comportamentos que indicam este tipo de ilegalidade. Caso estas regras sejam quebradas devem ser denunciadas ao Staff do OSM através da ferramenta: Denunciar batota. E caso a organização interprete como trapaça ou má-fé, eliminará os envolvidos.

 

  • 7.2 Ofensas
    Ofender a organização ou arrumar intrigas no Fórum da Competição acarretará em penalidades aos treinadores explicados a eliminação do (s) mesmo (s) desta COMPETIÇÃO e da EDIÇÃO SEGUINTE.

 

  • 7.3 WO
    ser considerado WO o grupo desistir da Competição, não postar o alinhamento até o início da liga. O valor do WO será a pontuação será zerada.
  1. JUNÇÃO DE GRUPOS
    Se houver alguma fusão entre grupos, ficarão válidas a pontuação e as penalizações (caso haja) do grupo que sofrer a alteração do nome.
  2. PRÓXIMAS EDIÇÕES
  • 9.1 Eliminações devido a WO ou outro tipo de punição.
    O grupo que para eliminado desta edição por WO, desistir da competição ou algum tipo de punição, o grupo e todos os treinadores que o pertencerem no momento da competição (mesmo que mudem de grupo numa próxima edição) ficarão impedido de jogar a próxima edição do torneio.
  1. CRIAÇÃO DA LIGA
  • 10.1 Criar uma liga errada:
    A Liga deve ser criada de acordo com o que for estipulado pela Organização. Caso o Moderador da Liga crie ela de forma errada, o grupo do treinador sofrerá uma punição de -200 pontos e deverá ser criada uma nova liga de forma correta. E se novamente for criada errada acarretará em uma penalidade de -300 pontos e a Organização irá fazer a substituição do Moderador.
  • Observação: A Organização sugere as Tripulações que indiquem um treinador com experiência em criações de ligas, para evitar atrasos no decorrer da Competição.

 

  • 10.2 Escolha de equipe errada:
    O Gerente que escolherá uma equipe diferente da que foi estipulada, o seu grupo que sofrerá uma penalidade -100 pontos. Sendo assim o Gerente adversário ficará com a equipe que era dele.

 

  • 10.3 Envio dos convites:
    Os convites devem ser enviados pelo moderador para todos os membros no mesmo momento, o mesmo terá como limite máximo o prazo de 5 minutos após a criação da liga pra ser enviados todos os convites e até 3 minutos após o envio do 1 ° convite para enviar a todos. Caso seja provado que houve atraso no envio dos convites de um grupo em relação ao outro (seja por quaisquer motivos), o grupo criador da liga será penalizado em -100 pontos. Atraso de até 10 minutos e partir de 11 minutos em diante (-200 pontos).

 

  • 10.4 Criadores da liga:
    A Organização realizará sorteios e identificará os PMs (Provável Moderador)  nas informações passadas antes de cada Rodada para as Tripulações Responsáveis, os mesmos terão que identificá-los na postagem do alinhamento juntamente com o Capitão ©.

Observação: É obrigatório que o grupo criador da liga grave um vídeo da criação da liga , pois se houver caso, alguma acusação de atrasos nos convites, o vídeo será o único meio de defesa do grupo acusado.

  1. PONTUAÇÕES

Será utilizado a Planilha 4x4

Disponibilizada o arquivo em EXCEL pela Organização tanto no Site e também no grupos de Rede Social.

 

Outras informações
Qualquer dúvida ou reclamação deve ser reportado a organização através do tópico da competição no fórum, todas as dúvidas devem ser postadas no tópico e pelo menos 1 dos organizadores deve ser citado.

Se um erro for identificado no regulamento, informe a Organização imediatamente para análise e correção.

Se necessário alguma correção ou alteração no regulamento, o mesmo será corrigido e avisado no fórum.

Por ser um Torneio Não Oficial, a decisão da Organização é soberana, desde que não exceda as Regras do OSM.

Qualquer orientação da Organização, contrária ao regulamento, não terá efeito. Torna- se válido somente o que está escrito neste documento.

Atenciosamente, SEVOSPORTS

Crew ▶️ ARAB TITANS CREW

CC▶️2020

Date created ▶️ 07/09/2018

CrewNoWayPT 

TLG: 2021 CC: 2021 LNPG: 2020/2021

DATA DE CRIAÇÃO ▶ 24/04/2020 – 1 ANO e 2 MESES

 

QUEM TE AMA NÃO TE ABANDONA AZUL E BRANCO É O CORAÇÃO FC PORTO & SUPER DRAGÕES ATE MORRER

Crew ▶ NoWayPT B 

LNPG: 2021

DATA DE CRIAÇÃO ▶ 19/11/2020 – 8 MESES

 

QUEM TE AMA NÃO TE ABANDONA AZUL E BRANCO É O CORAÇÃO FC PORTO & SUPER DRAGÕES ATE MORRER

Crew ▶ Tuga Legends Reborn

LNPG: 2021

TLG: 2021

CC: 2021

DATA DE CRIAÇÃO ▶ 03/05/2019 – 2 ANOS e 2 MESES

Crew - United Nations OSM 

IC 2020, STARCUP 2020, CC 2021

 

Data de criação - 02 de Maio de 2019 - 2 anos e 2 meses

Crew - Tuga Legends Academy

LNPG: 2021
TLG: 2021
CC: 2021

Data de Criação - 13 de Setembro de 2019 - 1 Ano e 10 Meses

Crew ▶ Zeitgeist 

CC: 2021

DATA DE CRIAÇÃO ▶ 03/12/2011

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