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Detalhes do Evento

COPA SEVO SUDAMERICANA DE GRUPOS
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COPA SEVO SUDAMERICANA DE GRUPOS

Organizado por Sevo Sports

Regulamento do Evento

FORMATO DO TORNEIO O Torneio será realizado no sistema tradicional de Batalhas Amigáveis {CREW VS CREW} com 5 GERENTES por tripulação (G1 G3 G5 G7 e G9). Sistema eliminatório perdeu a batalha está fora da Competição. Sorteio: Serão 64 Tripulações. O critério a ser usado para participação será o grupo ter NACIONALIDADE AMERICANA (américa do norte, central ou do sul). O chaveamento será definido por sorteio realizado antes do início da competição e após o término da fase de grupos. Número máximo de Tripulações inscritas será de 64. Após isso teremos lista de espera caso haja desistências. CHAVEAMENTO PLAY-OFFS Será composta por 64 Tripulações em módulos de chaveamento eliminatório. 2° FASE (FASE DE GRUPOS). Será composta por 32 Tripulações divididas em 8 grupos cada um com 4 tripulações. Cada tripulação enfrenta os 3 adversários que compõem seu grupo. Se classificam as 2 melhores tripulações de cada grupo. Oitavas de Final (LAST 16): Será composta por 16 Tripulações em módulos de chaveamento eliminatório. Quartas de Final (1/4): Será composta por 8 Tripulações em módulos de chaveamento eliminatório. Semi Final (1/2): Será composta por 4 Tripulações em módulos de chaveamento eliminatório. Final: As duas melhores Tripulações se enfrentam em rodada única, a Tripulação vencedora se consagra como Campeã da COPA SEVO SULAMERICANA DE GRUPOS 2026. Também teremos o confronto para definir o 3° Lugar. CRITÉRIO DE PARTICIPAÇÃO • As Tripulações que já participaram de Competições Internacionais organizadas pela SEVO (WCC, CC, STAR CUP, I.C) cite ao menos 1 competição. • Competições Brasileiras organizadas pela SEVO (LNBG, CBG, CLG, CPG) cite ao menos 1 competição • Competições de outras Organizações e/ou Comunidades poderão participar cite ao menos 1 competição • Com mais de 1 ano de Criação • Tripulações suspensas pelo Sevo e Organizações parceiras não poderão participar (Serão eliminadas no exato momento que for identificada a irregularidade). EXEMPLO: TRIPULAÇÃO DYNAMIS WCC: 18/19, 21/22; CC: 2019, 2020. 2022 CCW: 21, 22, 23 CDG: 22, 23 LNBG: 19, 20, 21, 22, 23 DATA DE CRIAÇÃO 25/10/2015 NICKNAME DO RESPONSAVÉL MATUZALEM SEVERINO TELEFONE WHATSAPP (+CÓD PAÍS) ...... OBSERVAÇÃO: O Torneio só poderá ser realizado quando completarmos no mínimo 64 Tripulações inscritas. Caso tenhamos mais inscritos haverá um Play-off antes do início do sorteio do chaveamento. Em caso de menor numero de inscritos, poderemos mudar a composição da competição. Esse campeonato será somente aberto a todas as Tripulações da América no OSM (américa do norte, central ou sul) REGULAMENTO 1. TRIPULAÇÕES PARTICIPANTES • 1 Participantes: Todas as Tripulações americanas (américa do norte, sul e central) que não estejam desligadas e/ou suspensas pela organização do campeonato participam. E que estejam de acordo com critério estipulados no regulamento. 1.2 Treinadores 1.2.1 - Um treinador poderá representar apenas 01 tripulação na CSSG2026 para evitar que algum grupo seja beneficiado com transferências durante o torneio. Caso este treinador jogue por mais de uma tripulação ao longo da CSSG2026, a tripulação que alinhou este treinador será penalizada e deverá substituir o treinador imediatamente. Exemplo: Treinador 1 jogou na Tripulação X na primeira fase, mas na segunda fase ou nas demais o Treinador 1 se transferiu para a Tripulação Y, com isso ele fica impedido de jogar pela Tripulação Y na COMPETIÇÃO do mesmo ano. 1.2.2 - Substituições de Treinadores no alinhamento são permitidas apenas entre as BATALHAS da CSSG 2026, caso uma tripulação precisa trocar de treinador no decorrer da liga, ou depois do tempo estipulado do alinhamento até o início da criação das ligas, sofrerá penalização estipulada para este tipo de infração. 1.2.3 - Todos os Treinadores alinhados por uma determinada Tripulação deverão estar vinculados a essa tripulação no momento de disputa da batalha, caso não esteja, o treinador terá 2 horas desde o momento da denúncia para retornar a sua tripulação, caso isto não ocorra, a tripulação sofrerá penalização e deverá substituir este Treinador. 1.2.4 - Caso aconteça de um treinador não entrar na liga (prazo de 24 horas após ser criada), a tripulação é obrigada a fazer uma substituição e este treinador tem até a rodada 1 para entrar, caso não conseguir ser substituído por qualquer motivo, a pontuação deste treinador será (0) ZERO. 1.2.4.1 Caso treinador esteja na liga com a pontuação negativa e abandonar a liga em andamento a tripulação terá que fazer uma substituição e se não for mais possível substituir, neste caso a pontuação do GOAL permanecerá NEGATIVA. 2. ALINHAMENTOS 2.1 - Os alinhamentos deverão ser postados no prazo estipulado pelo calendário e no fórum da SEVO no tópico da CSSG 2026, seguindo o modelo de exemplo que a Organização informar. OBS: As tripulações tem obrigação de informar um Capitão ©, que será o responsável por postar os resultados ao final das rodadas e possíveis penalidades. Caso seja necessário, as tripulações devem indicar o PM (Moderador da Liga). 2.2 - Alinhamentos postados com atraso ou não postados no endereço correto acarretarão em penalidade para a tripulação. 2.3 – A tripulação que alinhar um treinador que esteja BANIDO pela SEVO será penalizada e terá a pontuação do treinador invalidada (zerada em caso de pontuação positiva e mantida em caso de pontuação negativa). 3. LIGAS 3.1 Criações das Ligas 3.1.1 - As Ferramentas de Criação da Liga funcionarão da seguinte forma: OBS: A Organização sugere aos Grupos que indiquem um treinador com experiência em criações de ligas, para evitar atrasos no decorrer da Competição. Também é importante deixar bem claro que por ser uma competição AMERICANA os PMs têm que estar com a Nacionalidade de algum PAÍS AMERICANO no OSM, pois as ligas serão criadas em horários dos simuladores Americanos e simularão as partidas em horário americano. 3.1.2 – O treinador que escolher uma equipe diferente da que foi estipulada, a sua tripulaçãosofrerá uma penalidade, se neste caso for da mesma cor do seu alinhamento caberá apenas à penalidade, se o time for da cor errada, além de sofrer a penalidade a sua tripulação deverá recriar a liga. 3.1.3 - Os moderadores das ligas serão definidos de acordo com sorteio antes de cada fase para que as tripulações sorteadas já tenham conhecimento e deverão ser identificar com a sigla PM o treinador responsável para criação. 3.1.4 - Caso o PM fique impossibilitado de criar a liga, pode ser feita a substituição em até 12 horas antes da criação sem penalidade, porém, caso essa mudança seja dentro de 12 horas para a criação da Liga, a tripulação será penalizada. Observação: É aconselhado que a tripulação responsável pela criação da Liga grave um vídeo do momento da criação, pois se houver caso de alguma acusação de atrasos nos convites, o vídeo ou prints serão o único meio de defesa da tripulação acusada. 3.1.5 – Caso a liga seja criada fora do prazo estipulado pela organização, a tripulação será penalizada. 3.1.6 – Caso a liga seja criada com configurações diferentes das estipuladas pela organização, a tripulação responsável pela criação deverá recriar a liga. Em caso de 2º erro, a tripulação adversária vence a batalha por W.O. 3.1.7 - Após a Criação da Liga, os convites devem ser enviados pelo moderador para todos os jogadores no mesmo momento, e o mesmo terá como limite o prazo de 5 minutos após a criação da Liga para ser enviado todos os convites e até 3 minutos após o envio do 1 ° convite para enviar a todos. Caso seja provado que houve atraso no envio dos convites de uma tripulação em relação a outra (seja por quaisquer motivos), a tripulação responsável pela criação da liga será penalizada. Atraso de até 10 minutos após os 5 minutos estipulados, a tripulação sofrerá um tipo de penalização, e a partir de 10 minutos a penalização será dobrada. ATENÇÃO: Pedimos aos treinadores que não solicitem a entrada na liga antes dos convites serem enviados para que evitem *BUG*, caso aconteça a Organização não se responsabiliza pelo atraso na entrada da liga. Sabendo que o treinador que não possui nenhum dos 4 slots livres não conseguirá receber os convites, fiquem atentos a isto pois essa situação não resultará penalidade ao PM.   Antes do início das ligas limpem suas caixas de convites de ligas no OSM, pois existem relatos de que com a caixa de convites cheia não é possível enviar convites ao treinador. Então recomendamos que todos eliminem os convites antes do início de cada FASE da competição para evitar atrasos na entrada na liga. SISTEMA DE PONTUAÇÃO 125 pontos de partida por gerente 13 pontos extras se a meta for alcançada 18 pontos extras por posição no ranking por posição acima do Objetivo 18 pontos de penalidade por posicionamento no ranking por posição abaixo do Objetivo Pontos extras: 4 vezes os pontos da liga de cada gerente Pontos extras: 2 vezes a diferença de Gols de cada gerente 100, 45 e 20 pontos extras são concedidos para os 3 primeiros (1°, 2° e 3° respectivamente) E penalizado com -100 pontos. 45 e 20 para os 3 últimos (10°, 9° e 8° respectivamente) Disponibilizada o arquivo em EXCEL pela Organização tanto no Site e também nos grupos de Rede Social. Imagem apenas para exemplo 3.2 Amistosos 3.2.1 - Será permitido amistoso contra TODOS. 3.3 Transferências 3.3.1 - A compra de jogadores da lista de transferência é permitida logo após a entrada na liga. 3.3.2 - Vendas instantâneas de jogadores são permitidas, assim como vendas pelo valor de origem do jogador ou abaixo. 3.3.3 - Ofertas de CPU não podem ser aceitas em nenhum momento. Caso o treinador realize vendas dessa maneira, a sua tripulação será penalizada por cada jogador vendido nessas condições. 3.3.4 – São proibidas as transferências internas na liga, ou seja, é proibido que treinadores comprem jogadores de outros treinadores dentro da liga. Caso o treinador realize vendas dessa maneira a sua tripulação será penalizada por cada jogador vendido nessas condições. E a penalização valerá apenas para o treinador que comprou o jogador. 3.3.5 -Treinador que alterar seu nickname durante a liga em andamento será penalizado. Só poderá realizar a troca de uma fase para outra e mesmo assim avisando com antecedência a Organização 3.4 Postagens de Resultados 3.4.1 - O Capitão de cada tripulação é responsável por postar os resultados ao final das batalhas, as tripulações VENCEDORAS têm até 24 horas para postar os resultados, caso não seja postado dentro do prazo a tripulação sofrerá penalização. 4. PENALIDADES 4.1 Postagens de Penalidades As Penalidades deverão ser postadas até 24 horas depois de ocorridas pelo Capitão ou responsável da tripulação no tópico da COPA SEVO SUDAMERICANA DE GRUPOS no Fórum SEVO, caso não seja postada dentro do prazo estipulado NÃO SERÁ VALIDADA. Toda denúncia de penalidades deve ser informada no fórum sevo, denúncias via whatsapp não terão efeito (a menos que seja provado que o treinador não está conseguindo realizar a postagem no fórum). 4.2 Tabela de Penalidades de Acordo com o Regulamento 5. DEMAIS REGRAS 5.1 Junções de tripulações Se houver alguma fusão entre tripulações, ficarão válidas a pontuação e as penalizações (caso haja) da tripulação que sofrer a alteração do nome. Pontuação na junção de tripulações será a média entre os 2 grupos e 100% de todas as penalidades. 5.2 Fair Play e Orientações 5.2.1 - Conspirações, trapaças e irregularidades. A conspiração com outros participantes ou ofensas não é permitida, implicando a expulsão do grupo da competição e a sua suspensão em provas organizadas pela SEVO por tempo determinado pela comissão. Em caso específico de entrega ou multi contas, a Sevo indicará que se faça denúncia direta pelo APP do OSM para que staff de banimento ou não ao treinador, uma vez que eles dispõem de meios fiscalizadores mais exatos. 5.2.2 - Desistências O Grupo ou jogadores que desistirem da competição ou de uma liga serão suspensos e ficarão impedidos de participar das competições organizadas pela SEVO e outras Organizações parceiras. O abandono será caracterizado pela saída sem aviso, sem justificativa e caso o treinador não entre no jogo após 72 horas do último login, repercutindo em banimento de todas as competições SEVO em grupo e individuais pelo período que a comissão julgar melhor. 5.2.3 - Ofensas Ofender a organização ou arrumar intrigas no Fórum acarretará em penalidades aos treinadores explicados a eliminação do(s) mesmo(s) desta COMPETIÇÃO e da EDIÇÃO SEGUINTE E DE OUTRAS COMPETIÇÕES SEVO 5.2.4 - Outras Informações Qualquer dúvida, reclamações, pedidos de informações, erro no regulamento ou nota deverá ser feito pelo no tópico da CSSG 2025 ou sendo reportada a Organização através de algum app de comunicação. 5.2.5 Eventos GameBasic   Caso ocorra qualquer evento da Game Basic no decorrer das rodadas, a Organização não emplacará em nada sobre as tais, ou seja, o evento vai ser igual para ambos os lados. EX: jogadores lendários, treinos rápidos, progressão extra, expansão estádio etc. 6. PRÓXIMAS EDIÇÕES 6.1- Eliminações devido a W.O ou outro tipo de Punição O Grupo que para eliminado desta edição por W.O, desistir da competição ou algum tipo de punição, o Grupo e todos os treinadores que o pertencerem no momento da competição (mesmo que mudem de grupo numa próxima edição) ficarão impedido de jogar a próxima edição do torneio e demais competições SEVO. Por ser um Torneio não Oficial, a decisão da Organização SEVO é soberana. A SEVO por ser soberana pode alterar, mudar, retirar e detalhar as regras das competições devido as diversas mudanças tanto dentro do app do OSM quanto fora dele por motivos aleatórios a que estamos sujeitos, sempre com a finalidade de manter o bom andamento das competições SEVO. Atenciosamente, SEVO

Estatísticas do Evento

Total de Sessões 1
Total de Inscritos 0

Configurações

Vagas Totais 36
Modalidade group